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iPhone6超iPhone5s 成中国使用量最大iOS设备

作者:创始人 日期:2020-06-12 人气:8099


  iPhone6超iPhone5s 成中国使用量最大iOS设备

  新浪科技讯 北京时间7月16日上午消息,行业研究公司Newzoo的预测显示,中国今年的移动游戏收入将达到65亿美元,超过2013年18亿美元的3倍,较2014年的44亿美元也实现大幅增长。

  照此速度计算,中国将取代美国,成为移动游戏收入最高的国家。这一大幅增长正值iPhone和iPhone 6 Plus在中国市场实现巨大成功之际,这两款产品吸引更多中国用户为智能手机游戏付费。

  今年全球移动游戏收入有望达到301亿美元,照此计算,中国的占比将超过20%。Newzoo预计,美国今年的移动游戏收入约为60亿美元,占比超过40%。正因如此,越来越多的游戏开发者开始设计更容易本地化的游戏,以便同时吸引东西方的玩家。但要开发真正具有普遍吸引力的游戏却并非易事,毕竟中国的游戏市场相对难以参透。

  iOS在中国实现增长,并为开发者提供了接触海量中国消费者的简便渠道。但Android却仍然有些令人困惑,该平台的开发者依然需要通过与中间商的合作才有可能在中国市场生存下去。Google Play在中国的使用体验不佳,而本土市场仍然存在大量的替代性应用商店。

  “从全球来看,Google Play将拿下38%的收入份额,其他Android应用商店占比为18%。”Newzoo在报告中写道,“最令人惊讶的是,仅中国本土的Android应用商店2015年就有望创收36亿美元,占全球移动游戏市场的12%。”

  然而,苹果iOS游戏今年的全球收入将达到125亿美元,约占全球的42%,中国贡献23亿美元。

  “中国移动游戏市场剩余的6亿美元来自Google Play和功能手机。”该报告称。

  然而,即便Android在中国市场的规模更大,但苹果却有机会通过更加多样化的应用体验实现反超。这是因为海外开发者只要与iOS展开独家合作,便可可以避免与为数众多的中国发行商和分销商逐一谈判,也不必因此放弃60%甚至更多的收入。随着苹果在中国市场的快速增长,这种选择的吸引力也在日益增强。

  该报告称:“iPhone 6今年5月就已经超过iPhone 5s,成为中国使用量最大的iOS设备。iPhone 6 Plus实现了27%的月度环比增长,单月使用量增加1000万台,在中国市场排名第三。这足以凸显苹果在中国市场取得的成功。最近的发展有可能进一步推升iOS在中国市场的游戏收入预期。”

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