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app开发软件好的用户体验关键在设计

作者:创始人 日期:2020-06-12 人气:3183


  随着日常生活中所涉及到的移动端应用的增加,用户在这些东西上的所耗费的精神和脑力也越来越多。查看邮件、预订酒店、叫外卖都有赖于各种应用,而诸如Airbnb和GrubHub这样的优质应用则大幅度减少了用户在无关细节上的精力耗散,可以更好地处理其他的任务,专注于更有价值的事情。用户所面对的任务越多,那些真正能够便捷运用且迎合用户需求的APP所体现的价值就越明显。

  据郑州app开发行业来看,很多app的布局呈现出扁平化和拟物化,两者本身是就是不同风格倾向下的产物,趋近于两个极端,但是并非非黑即白的彻底的对立,我们之前所说的扁平化2.0和此刻所提的分层布局,就是两者之间的“灰色地带”。尽管近年来的数字美学自然而然地催生了扁平化风潮,但是在过去几年的摸索中,我们了解了复杂纹理和高度拟物的过度装饰性,同样也意识到了阴影和小幅度渐变即使在扁平化的设计中,一样很重要。
  Google 的Material Design 就非常坦诚地将阴影和分层布局推到台前。尽管整体风格依然非常的扁平化,但是Google的设计师从拟物化设计中借鉴来的元素令整个设计语言趋于完善,也更富有人性(如果你是Mac用户,那么你会发现目前的OSX和Material Design 同样是扁平和拟物的融合体)。Material Design中的分层结构源于自然,取自于“纸”的物理隐喻,将物体和物体之间的相互关系用色块和阴影表达出来。
  这种典型的分层结构,令虚拟的对象拥有了物理属性,色彩和阴影构建出空间关系,相对运用的速度反映出对象的重量和惯性,透过触摸屏你似乎在和实实在在的物体进行交互,这又何尝不是更为高明的“拟物”呢?优雅的体验,拟真的操作,这就是分层布局的独到之处。

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